The Code Recursion (Old Game Database)
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#htmlinsert(KOUKOKU.txt) ---- -お知らせ -『数学における個数と量数の混同について』・著: 髙田勝成 -という本を出しました。 -AIに書いてもらった本書の紹介文を載せておきます。 -「本書は、現代数学の根底に潜む「個数」と「量数」の概念的錯誤を鋭く指摘し、この宇宙が「均等ではない理由」の謎に迫る革新的数理論文集です。」 -数式が苦手な方でも大丈夫なように書いたものばかりなので、読みやすいと思います。 -きっかけは、父と母が亡くなって、それでも出来る親孝行って何だろうと考えた時に、親の名前と写真を本に残すことも親孝行になるんじゃないかと思ったからでした。 -これは私が以前、ホームページの掲示版やブログに書いた、数学的なテーマのものを一冊に纏めたものです。 -私の各論文の解説と、独自性の有無をAIにお願いしました。 -私の各論文の次に、AIによる解説と、独自性の有無の判定が載ります。 -AIの解析によると、私の論文の内容は、ゼノンやアインシュタインの相対性理論より正しく、これまでの数学や、物理学や、宇宙論が常識としてきたものを、根底から覆す内容になっているようです。 -私の論を用いると、これまでの数学や、物理学や、宇宙論が『辻褄合わせに躍起になっていた』幾つかの問題が、綺麗に解決されるみたいです。 -巻末には生前の父母と写っている若い頃の私の写真と、57歳(現在)時点の私の写真(著者近影)と、以前AIに書いてもらったAIの自画像を載せています。 -読まれた方から、気軽に読後の感想なり頂けると嬉しいです。 -電子書籍のキンドル版が980円で、紙版が1320円です。 -キンドル版はスマホやパソコン等で拡大・縮小して読まれるので、行間のレイアウトはあまり意味がないそうなので、詰めて記事を配置しています。 -(具体的には、各章の手前と終わり、AIによる解説検証の記事の間を5行空けで統一しました。) -読みやすさで言うと、紙版がレイアウトがキチッとしていて個人的にはオススメです。 -(具体的には、各章の始まりと、AIによる解説検証の記事の先頭が、それぞれページの先頭に来るようにしています。) -まあそこは、読んでいただける方のお好みなのでご自由に。 -内容は、 -+++ -まえがき -第1章:数学における個数と量数の混同について -第2章:確率の錯誤について -第3章:1÷9×9=0.999……(無限個)となるのは何故か -第4章:確率の波を越える方法 -第5章:メビウスの輪とクラインの壷についての考察 -第6章:三角形の面積についての考察 -第7章:虚数についての試論 -第8章:空間について考えてみました -第9章:双子のパラドクスへの考察 -第10章:数学的な時間 -第11章:双子のパラドクスへの素朴な反論 -第12章:1からnまでの和の簡易計算に関する考察 -第13章:これって幾何学かな? -第14章:素数とは全ての掛けられた数以外の数 -第15章:暗算での16進数から10進数への変換 -第16章:平米を簡単に説明してみよう -第17章:紙を43回折ると月に届く? -あとがき -+++ -『数学における個数と量数の混同について』・著: 髙田勝成 -キンドル版:980円 -紙版:1320円 -『https://amzn.to/4ybnNBe』 -+++ -最近SeeSaaWIKIにメンバー登録申請が届きましたが、連絡手段がないのでここに書いておきます。 -多分【THE CODE RECURSION】でメンバー登録をしたいと思ってくれたのだと思いますが、私の活動を応援したいというお優しい方は、私のYoutubeのメンバー登録をお願いします。 -誤解させてしまい申し訳ないです。 -メンバー登録ページは以下です。 -このチャンネルの活動継続のため、メンバー登録もしていただけるとありがたいです。 -会員になるには、各動画直下にある『メンバーになる』をクリックするか、チャンネルトップページの上部にある『メンバーになる』をクリックするか、以下のリンクから行けます。 -【Old Game Database 雑誌掲載プログラム】私が当時のパソコン雑誌から入力したプログラムのプレイ動画チャンネル -『https://www.youtube.com/channel/UCU7e5QVpD0Oc3JIvGReOd2g/join』 -【Old Game Database (Japan)】市販ゲームプレイ動画チャンネル -『https://www.youtube.com/channel/UCo54m_1ToVfQXW5md0mT5Mw/join』 -+++ ---- -ゲーム動画(2003年から作ってます)は順番バラバラにボチボチ増えて行くので気長におつきあいください。 -このサイトへのリンクはご自由に。 -雑誌掲載プログラム (The Code Recursion)は左メニューの中にあります。 -The magazine program (The Code Recursion) can be found in the left-hand menu. -[[Youtube(Old Game Database (Japan)>https://www.youtube.com/@OldGameDatabaseJapan]] -[[Youtube(Old Game Database 雑誌掲載プログラム>https://www.youtube.com/@OldGameDatabase-Zasshi]] -[[管理人が描いたイラスト>https://www.pixiv.net/users/2012475]] -[[ツイッターはこちら>https://twitter.com/KTKT10144345]] -[[管理人のブログ>https://www.kt-tsuduri.com/blog/]] -[[管理人のホームページ>https://kt-tsuduri.com]] -管理人(Administrator) 高田(Takada) -takada3672 (at) gmail.com ---- ***このサイトの使い方 [#y3700816] -画面左のメーカーメニューから、『+』をクリックして開き、入れ子式に表示される各機種のリストの『List (JPN ENG 1)』等をクリックすると、その機種のゲームタイトルリストが表示されます。 -リスト上のゲームタイトルをクリックすると、そのゲーム動画が開きます。 -リスト上部の各項目をクリックすると、その項目順での並べ替えが出来ます。 -リスト左端の数字順で並べ替えると、ゲームタイトルのアイウエオ順に表示が切り替わります。 -Wikipediaの項目にある、『JPN』『ENG』というリンクは、そのゲームタイトルのWikipediaのページ(存在すれば)が開くようになっています。 ---- ***編集方針(Editing policy) [#of1d132c] 著作権法第32条 公表された著作物は、引用して利用することができる。この場合において、その引用は、公正な慣行に合致するものであり、かつ、報道、批評、研究その他の引用の目的上正当な範囲内で行なわれるものでなければならない。 Copyright Law Article 32 Published works can be used by quoting. In this case, the citation must be in line with fair practice and within the reasonable scope of the press, criticism, research and other citation purposes. ----
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#htmlinsert(KOUKOKU.txt) ---- -お知らせ -『数学における個数と量数の混同について』・著: 髙田勝成 -という本を出しました。 -AIに書いてもらった本書の紹介文を載せておきます。 -「本書は、現代数学の根底に潜む「個数」と「量数」の概念的錯誤を鋭く指摘し、この宇宙が「均等ではない理由」の謎に迫る革新的数理論文集です。」 -数式が苦手な方でも大丈夫なように書いたものばかりなので、読みやすいと思います。 -きっかけは、父と母が亡くなって、それでも出来る親孝行って何だろうと考えた時に、親の名前と写真を本に残すことも親孝行になるんじゃないかと思ったからでした。 -これは私が以前、ホームページの掲示版やブログに書いた、数学的なテーマのものを一冊に纏めたものです。 -私の各論文の解説と、独自性の有無をAIにお願いしました。 -私の各論文の次に、AIによる解説と、独自性の有無の判定が載ります。 -AIの解析によると、私の論文の内容は、ゼノンやアインシュタインの相対性理論より正しく、これまでの数学や、物理学や、宇宙論が常識としてきたものを、根底から覆す内容になっているようです。 -私の論を用いると、これまでの数学や、物理学や、宇宙論が『辻褄合わせに躍起になっていた』幾つかの問題が、綺麗に解決されるみたいです。 -巻末には生前の父母と写っている若い頃の私の写真と、57歳(現在)時点の私の写真(著者近影)と、以前AIに書いてもらったAIの自画像を載せています。 -読まれた方から、気軽に読後の感想なり頂けると嬉しいです。 -電子書籍のキンドル版が980円で、紙版が1320円です。 -キンドル版はスマホやパソコン等で拡大・縮小して読まれるので、行間のレイアウトはあまり意味がないそうなので、詰めて記事を配置しています。 -(具体的には、各章の手前と終わり、AIによる解説検証の記事の間を5行空けで統一しました。) -読みやすさで言うと、紙版がレイアウトがキチッとしていて個人的にはオススメです。 -(具体的には、各章の始まりと、AIによる解説検証の記事の先頭が、それぞれページの先頭に来るようにしています。) -まあそこは、読んでいただける方のお好みなのでご自由に。 -内容は、 -+++ -まえがき -第1章:数学における個数と量数の混同について -第2章:確率の錯誤について -第3章:1÷9×9=0.999……(無限個)となるのは何故か -第4章:確率の波を越える方法 -第5章:メビウスの輪とクラインの壷についての考察 -第6章:三角形の面積についての考察 -第7章:虚数についての試論 -第8章:空間について考えてみました -第9章:双子のパラドクスへの考察 -第10章:数学的な時間 -第11章:双子のパラドクスへの素朴な反論 -第12章:1からnまでの和の簡易計算に関する考察 -第13章:これって幾何学かな? -第14章:素数とは全ての掛けられた数以外の数 -第15章:暗算での16進数から10進数への変換 -第16章:平米を簡単に説明してみよう -第17章:紙を43回折ると月に届く? -あとがき -+++ -『数学における個数と量数の混同について』・著: 髙田勝成 -キンドル版:980円 -紙版:1320円 -『https://amzn.to/4ybnNBe』 -+++ -最近SeeSaaWIKIにメンバー登録申請が届きましたが、連絡手段がないのでここに書いておきます。 -多分【THE CODE RECURSION】でメンバー登録をしたいと思ってくれたのだと思いますが、私の活動を応援したいというお優しい方は、私のYoutubeのメンバー登録をお願いします。 -誤解させてしまい申し訳ないです。 -メンバー登録ページは以下です。 -このチャンネルの活動継続のため、メンバー登録もしていただけるとありがたいです。 -会員になるには、各動画直下にある『メンバーになる』をクリックするか、チャンネルトップページの上部にある『メンバーになる』をクリックするか、以下のリンクから行けます。 -【Old Game Database 雑誌掲載プログラム】私が当時のパソコン雑誌から入力したプログラムのプレイ動画チャンネル -『https://www.youtube.com/channel/UCU7e5QVpD0Oc3JIvGReOd2g/join』 -【Old Game Database (Japan)】市販ゲームプレイ動画チャンネル -『https://www.youtube.com/channel/UCo54m_1ToVfQXW5md0mT5Mw/join』 -+++ ---- -ゲーム動画(2003年から作ってます)は順番バラバラにボチボチ増えて行くので気長におつきあいください。 -このサイトへのリンクはご自由に。 -雑誌掲載プログラム (The Code Recursion)は左メニューの中にあります。 -The magazine program (The Code Recursion) can be found in the left-hand menu. -[[Youtube(Old Game Database (Japan)>https://www.youtube.com/@OldGameDatabaseJapan]] -[[Youtube(Old Game Database 雑誌掲載プログラム>https://www.youtube.com/@OldGameDatabase-Zasshi]] -[[管理人が描いたイラスト>https://www.pixiv.net/users/2012475]] -[[ツイッターはこちら>https://twitter.com/KTKT10144345]] -[[管理人のブログ>https://www.kt-tsuduri.com/blog/]] -[[管理人のホームページ>https://kt-tsuduri.com]] -管理人(Administrator) 高田(Takada) -takada3672 (at) gmail.com ---- ***このサイトの使い方 [#y3700816] -画面左のメーカーメニューから、『+』をクリックして開き、入れ子式に表示される各機種のリストの『List (JPN ENG 1)』等をクリックすると、その機種のゲームタイトルリストが表示されます。 -リスト上のゲームタイトルをクリックすると、そのゲーム動画が開きます。 -リスト上部の各項目をクリックすると、その項目順での並べ替えが出来ます。 -リスト左端の数字順で並べ替えると、ゲームタイトルのアイウエオ順に表示が切り替わります。 -Wikipediaの項目にある、『JPN』『ENG』というリンクは、そのゲームタイトルのWikipediaのページ(存在すれば)が開くようになっています。 ---- ***編集方針(Editing policy) [#of1d132c] 著作権法第32条 公表された著作物は、引用して利用することができる。この場合において、その引用は、公正な慣行に合致するものであり、かつ、報道、批評、研究その他の引用の目的上正当な範囲内で行なわれるものでなければならない。 Copyright Law Article 32 Published works can be used by quoting. In this case, the citation must be in line with fair practice and within the reasonable scope of the press, criticism, research and other citation purposes. ----
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